为(💱)啥这游戏这么(🥐)火?原因很简单,因为它(🉑)敢想敢做,敢于挑战(🐘)传统游(🔬)戏的界(🚠)限。开放世界,自由度(👔),犯罪元素,这(👤)些在当(🏤)时都(🤳)是独(✔)树一帜(🕐)的。再加上游戏本身(📪)素质(🚷)过硬,画面、音乐、剧情都做(🕵)得相当出色,想不(🚧)火(🐣)都难!
有的玩家觉得这游戏自由度太(🔛)高(📹),容易让人沉迷。还(🐤)有的玩家批说实在的,《侠盗猎手(🖤)》这游(🌿)戏的影响力,那(🎗)可不是(⛵)盖的。你想想,从(❇)90年代末到现在,这游戏(👛)系列(🔆)出了(✒)多少部了?每一(🎑)部都(🥫)是销(🔔)量口碑双(🏿)丰收!这(📣)说明(🥀)啥?(😦)说明它已经(🤽)成为了一个(📥)时(🤒)代的(🥡)象征,一个文化符(🎰)号!
在一个和现实世界几(🚞)乎(🥔)一模一样(🔓)的城市(⛰)里自由探索,做任务(♑),甚至只(💫)是闲逛,那该(🛺)是(😳)多么爽的体验!
各种(🍝)武器更是酷炫无(💵)比。从(🥧)手到火(🥫)箭筒,应有尽(🤚)有。我个人最喜欢(🌭)霰弹,一(🚱)下去,直接把敌人轰成渣(🎯)渣。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pro gamer manager》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pro gamer manager》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
为啥这游戏这么火?原因很简单,因为它敢想敢做,敢于挑战传统游戏的界限。开放世界,自由度,犯罪元素,这些在当时都是独树一帜的。再加上游戏本身素质过硬,画面、音乐、剧情都做得相当出色,想不火都难!
我个人很期待看到《侠盗猎手》系列能够涉足一些更加深刻的主题,比如战争、、人性等等。
对于这种说法,我个人是不太认同的。游戏本身是有分级制度的,《侠盗猎手》系列一直都是成人游戏,未成年人本来就不应该玩。再说了,游戏只是虚拟世界,玩家在游戏里发泄一下,总比在现实中犯罪好吧?
游戏体验:爽到起飞
体验过《侠盗猎手》之后,我不得不说,这游戏真是爽到飞起!