最后是武魂刺客,这(😘)可(🛸)是我(😃)最喜(😶)欢的职(🔏)业了。刺客嘛,一听(🕉)就(🌐)知道,来无影去无踪,于无形,是(🔰)所有脆皮职业的(🎒)噩梦(♟)。我这人吧,就喜(🌶)欢这(🛄)种(🤟)操作难度高,但是一旦秀(🧘)起来就能carry全场的职业(👫),所以最后毫不犹豫地(🌍)选(🤼)择了(✌)武魂刺客。
最让我惊艳的是游戏(📤)里的武魂(🚐)。每个职业都(🍫)有自己专属(🍣)的武魂,而且这些(💵)武魂可(🏃)不是什么花架(🦖)子,它(🎶)们可(🐣)是能够和角色合(🛶)体,大幅(🧠)提升(🥡)角(😣)色战斗(💤)力的!想象(🧤)一下,你本来只是一个默默无闻的(⏰)小虾(🎀)米,突然间,你的武魂觉醒,你和它合二为(🈶)一(😻),化身(🗣)成为一(🍍)个战力爆表的绝世高手,那感觉,简直不(📺)要太爽(🍱)!
哥们儿最(📺)常用的连招是(🀄): 瞬(🍈)影分光+致命追击+影刃(💁)无(📻)双。 先用(🚍)瞬影(🧖)分(🕕)光接(🍄)近敌(🙈)人,然后接上致命追击打(🏊)出一波爆发,最(🤦)后再(💐)用影刃无(👈)双收割残血,一套下来,行云流水,敌人(😹)根本(📍)反应不过来!
防御技能(🐠)方面(🗞), 哥们儿(🏮)推荐暗影护盾(⚡)和替(🌒)身术。暗影护盾可以吸收一(🔳)定的伤害,关(🎓)键时刻能保(😸)命。替身术(🙎)更牛逼,能瞬间移动(😞)到(😀)另一个位置,躲(🤾)避敌人的致命攻击,简直是神技(🐜)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙与地下城游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙与地下城游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武魂猎人,顾名思义,就是一群擅长使用弓箭远程攻击的狠角色,他们箭法出神入化,百步穿杨对他们来说只是小菜一碟。据说他们还能召唤各种猛兽助阵,简直就是人形器库!
哥们儿跟兄弟们一路过关斩将,挖矿打怪,副本刷材料,那叫一个酣畅淋漓!特别是在PK场,跟其他玩家切磋,那感觉真是爽爆了!一套技能连招下来,对手基本就挂了,哥们儿瞬间觉得自己天下无敌了哈!
辅助技能方面, 毒刃和影袭是不错的选择。毒刃可以给敌人叠加毒素,造成持续伤害,恶心死人不偿命!影袭可以降低敌人的移动速度,方便咱们追击或者逃跑。
这只是其中一种连招方式,你也可以根据自己的喜好和实际情况来调整技能顺序,创造出属于你自己的独门连招!
Q:怎么提升战斗力?