装备选择方(🅾)面:
不过,我还是想(🏊)提醒一下(🌗),游戏毕竟(🛁)是(♑)游戏,最(🧛)终(🍭)还是得(🛂)靠自己摸索,才能找到最(😫)适合自己(🚹)的打法(📭)。
咱们(💣)说说刺客的定位。这角色(🌀),说白了就是个近战(🛹)杀(💌)手,玩儿的就是(🚞)爆(🚺)发和偷袭。两种流派,一(🚏)种是“隐匿流”,顾(🦂)名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战(🐺)场上游(🐵)走,逮(🏫)住机会就给敌(🌏)人来(🚘)个狠的;另(🛋)一种是“复仇(🏞)流”, 这路子就比(🚽)较刚(✔)了,主打近(🤽)战输出和生存,适合喜欢(😂)正面(🕣)硬刚(♒)的玩家。
现在,我玩(🔎)刺客(🦒),那叫(👏)一个得心应手!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诛仙卡级太昊加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诛仙卡级太昊加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器: 武器方面,大家普遍认为,高暴击率和附加属性才是王道。像电浆刀这种带电属性的,可以打出高伤害和效果,非常适合刺客的打法。
不少玩家都跟我一样,最关心刺客的装备选择。毕竟这玩意儿,装备搭配好了,简直就是如虎添翼!
刺客的加点方案可以根据你的个人打法风格进行调整。如果你喜欢隐匿暗杀,那就主点隐匿树;如果你偏向于近战肉搏,那就主点复仇树。
装备选择方面:
对于其他玩家的建议,我倒是挺赞同的。