俺试(📖)了试,还真管(🎟)用(🏷)!现在俺的队伍贼强,推(⏲)图刷(🍄)本都不在话(😐)下。
不(📑)过,俺觉得(🅰)这游(👣)戏(🎰)还是有(🤸)些缺(🍙)点。比如,体力值太少了,玩(🔗)一会(✒)儿就没体力了,还得等它慢(🧡)慢(💰)恢复,真(🌝)是急死个人儿!还有,抽卡概率太低了,俺氪了那(😬)么多金,愣是没抽到(💑)几个好卡,真(🚩)是让(🔠)人(🔜)心碎。
还有那“傻(🥞)馒”,你说(🥪)他一个(📉)法师,放着(🍡)好好的火球术、(📰)冰箭术(😺)不用,非得去学人家盗贼吸血,你说他缺(🛳)心(🍖)眼(🔌)儿吧? 可(🍚)你(🍉)别说,这吸血技(💗)能还真挺好(🚨)使,尤(⏰)其是在(🍑)打boss的时(🌀)候,那血量蹭蹭蹭地往(🏐)上回,简直不要太爽(🦔)!
提醒大家,游戏嘛(🏻),最重(⛱)要的还是开心!选(📞)择(🧙)自己喜欢的角色(👵),组建一支强大(💱)的队伍,一起(😨)去冒险吧(➕)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《攻击速度属性的上限是多少》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《攻击速度属性的上限是多少》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
桶牛是游戏中最肉的坦克,没有之一!他的技能可以嘲讽敌人,吸引火力,并且拥有超高的生命值和防御力,是队伍中最坚实的护盾。
技能方面,盾墙能大幅提升防御力,雷霆一击则可以造成眩晕效果,敌人。
俺希望游戏开发者能看到俺的反馈,改进一下这些缺点,让游戏变得更好玩。
培养建议:优先提升治疗量,其次是生命值和防御力。符文方面,推荐选择增加治疗效果、生命值和防御力的符文。
培养建议:优先提升生命值和防御力,其次是格挡率。符文方面,推荐选择增加生命值、防御力和格挡率的符文。