说(🏔)实话,我个人(💹)觉得(😁)这些(😡)争议点(〽)也挺正常的。毕竟(😝)这(📤)游戏(🐬)本身就是(🏞)一个融合了各种元素的(🍬)大杂烩,要兼顾所有玩家(🎠)的口(🧠)味确实挺难的。但(🐔)不可(🔹)否认(🈚)的是,王国之(💽)心系列的整体口碑还是不错的。
重复性高: 游戏后期可(😝)能会(🍥)出(⛷)现重复刷怪和跑图的现象,容易让(👻)人(⛓)感到(🈯)乏味(🕍)。
每个角色的技(💷)能(🚅)都充满了(🦊)特色,比如(🏓)索拉的(🥝)键刃可以变(😡)幻出各种形态,唐老鸭(🏵)的(👪)魔法杖可(🐻)以释放各种元素魔法,而古拉夫(🔸)的格斗技巧更是帅到(👗)掉(🍹)渣(♑)。
再加上各种支线任(🐡)务、隐藏要素,简直多到让人头皮(💲)发(🌰)麻。
刚开始(🖌)玩的时候,我还有点(🎣)懵(🍑)圈。毕竟这(😵)游戏里的世界观庞大(🏴)到(🐩)离(🚅)谱(🗳),什么光明、黑暗、人心、无存(🏼),听得我云里雾里(👒)的(🥞)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄传说之碧之轨迹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄传说之碧之轨迹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏吧,说来也怪,它把迪士尼的童话世界和《最终幻想》的硬核RPG元素结合在了一块,两种八竿子打不着的画风,愣是被它捏合得天衣无缝。
还有我特别喜欢的凯莉,一个来自《最终幻想》的魔法少女。她能召唤巨型仙灵兽,远程攻击简直无敌。最骚的是,她的普通攻击还能自动索敌,打怪的时候爽得不行!
这游戏采用的是动作RPG的战斗方式,你可以操控角色自由移动、攻击、释放技能。
总结
你说神奇不神奇?