装备强化(🏼)太看脸: 强化成功率能不(✒)能提高点?(🎁)每次(🔃)强化都要(🏺)烧香(🤹)拜佛,就(🍖)怕一不小心就碎了,这谁(🥅)顶(🗯)得住啊(🏿)!
好友太简单: 好友(🀄)之间除了(📨)组(😪)队(🍙),能不能多(🛢)一些互动,比如(🥅)送礼(🦐)物、(✈)互相帮助之类的?这(🐥)样才能促进玩(🐓)家之(🔘)间的感情交流嘛。
我想对那些(🧣)还没玩过这(🔴)款(😳)游戏(💵)的(🎾)玩家说(📂),赶紧来试试吧,绝对(⏱)不会让你失(🎇)望的!
装备(🍆)获(🏘)取途径单一: 除了刷(🕓)副本(🖥),还有没(🎆)有(😱)其(♈)他途径可以获得好装备?比如,能不能增加(⚪)一些类似声望(🕥)兑换、(🦌)任(⏲)务奖励之类(♎)的获取途径?
回忆杀!这(👮)游戏味儿对(👱)了!
视频本站于2025-01-24 10:50:50收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《csol大灾变不更新了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《csol大灾变不更新了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
回忆杀!这游戏味儿对了!
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。