不过话说(🎲)回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意(🌌)的(📈)。我(💒)在(🐒)游(🐎)戏(🥦)上(🗣)逛(🌆)了一圈,不少玩家都在吐槽公会(👭),什么公会(🤫)任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖(🌩)励(👻)太抠门啦……
比如(🏒)它的画面就做(⏫)得还不错,角色建(🗾)模也(🚕)挺精致的,要是(🔍)能把游戏玩法和好好优化一(♓)下(🕰),说不定还能(⤵)抢(🐎)救(🍚)一(⛺)下。
但就(📮)目前(🏻)来看,这游戏(💑)想要翻身(👛),恐怕是难如登天啊!
我顿时就无语了,敢情(🧤)这所谓的热(💱)闹,都是会长(🏡)一(🚐)个(🎸)人自导自(🤯)演的(🤹)啊?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《部落英雄的灵魂任务流程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《部落英雄的灵魂任务流程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。