不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对(🐥)公会(🔛)还挺在意的(😁)。我在(😦)游戏上逛了一圈,不(📠)少(🔡)玩(😠)家都在吐槽公会(📂),什么公会任务(🖋)太肝(🎰)啦,公会副(🚰)本太(👋)难啦,公会奖励太抠门啦……
你说(🌌)这游戏(🗄)开发商也真是的,就不能搞点新(🦀)花(🎦)样出来(🌗)?非得(👒)整这(🐃)些个老掉(👾)牙的玩意儿,一点创意都没(🎍)有!我玩游戏,图的就是个(🍱)新鲜刺激(🔳),你倒好(🦕),直接给(💇)我整(🔻)了个(🦉)复古怀(🌄)旧套餐(💮),真(🎛)是服了(🖍)你(🗯)了!验,就是个地地道道的(🙀)跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有(🍞),只能靠路上的(🛒)加速带“起飞(🥅)”,而且飞(🕥)得还特慢(🏵),简(📏)直就是蜗牛的速度。
我算(💿)是看(🕍)明白了,这公(🦒)会,说白了就是(🈲)个摆设,中看不中(💦)用。
玩到后(⭐)来,我整个人都玩到后来(🐃),我(✋)整个人(🍛)都麻了!这游戏,说它是(🧑)无翼鸟52km,还真是一点都(🍓)没夸张(😯),因为它真的会(🈲)让(➖)你无翼(🔼)而飞,直接飞出游戏界(🧜)面(🐓),卸载了事!
看来大(📑)家对这游戏的槽点还(🐶)真是出奇(🧝)的(🏻)一致(🍠)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wlk肯瑞托军需官》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wlk肯瑞托军需官》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。