游戏中,我遇到了形形色色的幸存者,他们(👠)有自己(🎵)的故事和目标。我(👡)最喜欢的(🆔)角(😮)色是莉兹,一个坚强的(😱)机(👂)械师,她总(〽)是能(👐)修好(🥤)我的(🔺)摩(⛩)托车(🗻),让(🥗)我在这末日世界中畅行无阻。
好(🏧)在(🚠)我这(🤚)人吧,别的本(🧝)事(🌡)没有,就是适应能力强!这(👴)不,没过多久,我就开始(🐜)在这个(💝)末日世界里摸爬滚(🛑)打了。
说真的,玩过(🐲)《往日不在》之后,我感觉(⚫)它(😤)跟那些传统的丧(🚍)尸游戏不太(🌀)一样,虽(🐼)然(🚊)也有射(🔨)击、(👓)打(🔥)怪、生(🌎)存等元(👥)素,但(🚣)它更注重剧情和角色的塑造,还(⌛)有末日世(🙄)界的氛围营造,简(🏎)直是另辟(💿)蹊径。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k13怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k13怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
《往日不在》VS《求生之路》
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!