我相(🧔)信,在开发商和玩家的共同努(🏄)力下,《王(🚌)牌空战2》一定会越来(🔤)越好,成(🍼)为一款经典(💪)的空战游(🎖)戏!
社(⚡)区(💭)里,大(🏁)神们总结了不少优化技巧,:
- 更新显(💽)卡驱动: 显卡驱动(📹)更新(🆙)可以提升游(🥕)戏性能,解(⛅)决一(👕)些兼(🍦)容性问题,建议大(🆎)家保持更新到(🉑)最新版本。
在多人(🛋)游戏中,我最喜欢的是(🎢)“Team Deathmatch”模式。这个(🆎)模式(👥)下(🔎),双方玩家(🍪)分成(㊗)两队,比拼击(🕣)落数。场面那叫一个激烈(🐂),每一架飞机都被打得千疮百孔。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狂战二次觉醒任务流程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狂战二次觉醒任务流程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验
刚进游戏那会儿,我直接好家伙!这画面也太牛掰了吧!那飞机做的跟真的一样,机身上的铆钉都能看得清清楚楚,更别说那机翼的晃动、引擎的轰鸣声,简直就跟坐在真飞机里一样一样的!还有那背景音乐,那叫一个大气磅礴,听得我热血沸腾,恨不得立马冲上云霄跟敌机干一架!
别以为这游戏只有飞机厉害,飞行员也是个顶个的牛!就拿Marcus来说吧,这哥们儿驾驶技术那叫一个出神入化,敌机的子弹在他面前跟长了眼睛似的,愣是打不中他,躲避攻击那叫一个行云流水!还有Kayla,你别看人家是个妹子,那可是电子战高手,干扰敌机雷达和武器那都不在话下,简直就是战场上的“隐形守护者”!
在多人游戏中,我最喜欢的是“Team Deathmatch”模式。这个模式下,双方玩家分成两队,比拼击落数。场面那叫一个激烈,每一架飞机都被打得千疮百孔。
这画面,绝了!