你问我为啥(📔)对魔女这么了解?害,还不是被这(🗣)游戏(⏭)迷得不要不要(😃)的!想当年,哥第(⚡)一次(🥇)接(🎈)触「无(🚺)主之地2」(🛒),就被魔(🗾)女那酷炫的技能和(✖)爆炸的伤(⬅)害给(💲)吸引了。可是(🐾),理想很(🚶)丰满,现实很骨感(🍙),一开始玩魔女的时候(🏔),那叫一个“菜鸟”啊(😂),技能乱点一通,装(🌱)备也是胡(📪)乱搭配(🧖),结果可想而知,被小怪(🌴)追着打,那叫(➖)一个惨烈!
你问我为啥对魔女这么(👀)了解?害,还不是被这(🍙)游戏迷得不(🤞)要不(👗)要的!想当年,哥第一(🤼)次接触「无(⛽)主之(⏯)地2」(🚞),就(⛵)被魔(🎾)女那酷(🐚)炫的技(🍸)能(💐)和爆炸的伤(👛)害给吸引了。可是,理想很(🧢)丰(📩)满(🔶),现实很骨感,一开始(😨)玩(🎚)魔女的时候,那(🗯)叫一个(🎽)“菜鸟”啊,技能乱点一通(🤫),装备也(❣)是胡乱搭配(🍪),结(👠)果(⛴)可想而知(🛑),被小怪追着打,那叫一个惨烈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol刀妹技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol刀妹技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选择装备时,要优先考虑那些能与你技能树相匹配的属性。 比如你主玩「血污法典」,就应该多找一些加生命值、吸血和近战伤害的装备。
中期点出「法术大师」和「元素释放」,强化元素伤害。
三人行,必有我师焉。在潘多拉星球上,你并不是一个人在战斗!
也是最重要的一点,玩游戏,最重要的是开心!
3. 血污法典玩法