刚(🧝)进游戏那会儿(🏓),俺就被那浓浓的江湖气(🎗)息给震住了!水墨画风的界面,古(💵)色古香的建筑,还(🎥)有那(🎊)身披战甲(🏫)、手(😴)持利刃(😧)的(🤗)武士形象,啧啧啧(⏰),这简直就(🧖)是为俺量身打造的啊(😿)!二(😚)话(🤠)不说(⛺),直接开始游戏!
玩了《武士2:复仇》这么久,俺(🚄)总结(😆)了几(🍉)个优点,跟大伙儿分(🌐)享(🍥)分享:(✒)
老司机建(♉)议: 建议选择适合(🗜)自己(👶)职(👆)业(🚌)的装(🌉)备,并进行合理的搭配。
刀客:(✉) 近(🖤)战强势,技能华(➗)丽,操(👸)作(😷)爽快,适(🌕)合喜欢操作的玩家(🤨)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生存建造类游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生存建造类游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
后期乏力:到了后期,游戏内容略显单调,缺少新鲜感。
老玩家的乐趣: 游戏有多种难度可以选择,挑战高难度可以获得更多奖励。
老司机看法: 游戏平衡性确实需要调整,可以考虑调整职业技能、装备属性等等,让每个职业都有其独特的优势。
玩家观点: 某些职业比较强势,其他职业比较弱势,游戏平衡性有待提高。
3. 游戏里面有啥装备?