刚(🐦)开(🐷)始玩《吸血莱恩1》,我感觉挺带感的(🙆)。那些吸血鬼(🧢)的技能(💛)又酷炫又,打(💞)起来非(🔊)常(⛵)爽快。但是(💶)玩久了,我就(🏏)这游戏的(🦋)问题也挺(🌌)多的。
不过话说回(🕦)来,这游戏也不是(⬅)没有缺点(🍓)。就(🚕)比(🤨)如(🍋)这游戏的剧情吧,实在(❎)是有点(📱)老套,没啥新意。还有(🛅)这游戏的配(🖌)音,哥们儿我听着(🚝)怎么就(😆)那么别扭呢?
玩家D:(😷) 这游(🍲)戏太(🎍)经(🚘)典了! 当年玩的时候通(🌝)宵了好几个晚上!
这游(🚘)戏当年火的时(👻)候,我可是(🎪)泡在里好几(🌓)天,就为(💶)了看各位大佬分享攻(🤳)略和吐(🍖)槽。 玩家(💑)们最关心的?那肯(🦎)定是游戏(🏥)难度啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼谷八荒跟屁虫化龙女》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼谷八荒跟屁虫化龙女》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
地图太小了,没几下就逛完了。而且关卡设计很单调,基本上就是一路杀过去。玩到后面,我就觉得有点腻味了。
说实话,我个人也觉得《吸血莱恩1》的难度曲线设计得有点问题。 前面几关像在玩切菜模拟器,一路平推过去,毫无压力。 结果到了后期,难度突然飙升,敌人血厚攻高,技能还贼多,一不留神就Game Over了。
玩家怎么看
刚开始玩《吸血莱恩1》,我感觉挺带感的。那些吸血鬼的技能又酷炫又,打起来非常爽快。但是玩久了,我就这游戏的问题也挺多的。
A: 目前没有推出中文版, 不过网上可以找到一些民间汉化补丁。