这款游戏,优点不(👋)少(🔀),但(🦑)没有存档机(📹)制,真的太伤玩(💟)家的心了。作(⏪)为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有(📀)存(📘)档机制,真的(🤥)太(🤝)伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸(🕷)感和代入感都非常重要。辛(🔵)辛苦苦(➖)玩(🎢)了(🏔)几十个小时(🕒),结果(🚂)因为各种意外(🏰)情况,比如断电、死机、(🏗)误操作,导(😬)致进度全部丢失,这谁能受(⏮)得了?就好像费(🛰)劲巴拉爬上了(🐔)喜(🔢)马拉(🔹)雅山,还没(🐬)来(🤡)得(🐁)及嘚(📏)瑟一下,就被人(👆)一(🙉)脚给(🙃)踹下(🐴)来(🔙)了(🍍),你说气人不(🎫)气人?
这游(🐯)戏不给力,咱玩家只(🎹)能自食其力了。这不,里的大神们八仙过(🌳)海(🤽),各(⌚)显神通,还真(🛢)就(💽)研究(🕋)出了不少旁门左(〰)道(🔨),来曲线救国(✍),实现“存档”的功能。
了,你如果跟我一样是一个追求完(🕓)美过关的玩(👮)家,我(🤩)建议你(🔆)还是谨(🌝)慎选择吧。 因为你(🏢)可能…(🐬) 可能(👵)会像我一(⌚)样,在(🧦)通关前夕,被这游戏给“虐(💙)”哭(📢)…人。一路坎坷不断,也收(🚒)获了(➗)不少(💑)感动。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传三原著剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传三原著剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
感想:
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有了这款神器,玩家们再也不用担心存档问题了。想什么时候玩就什么时候玩,想玩到什么时候就玩到什么时候,简直不要太爽!不过,使用修改器也有一些弊端,比如可能会破坏游戏平衡性,降低游戏乐趣等等。
我立马跑到游戏上哭诉去了。没想到,好多玩家都遭遇了和我一样的遭遇。大家一致强烈要求增加存档机制。有的玩家甚至还制作了存档修改工具,希望能自己把进度保下来。
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…