好(❕)不(🍾)容(🆑)易等(🏅)到丧尸群走远了(🕹),我才敢从楼里出来。
除了(🛣)丧尸,游戏里还有各(⭐)种各样(🉐)的危(🔯)险,比如野生动物、(⏫)土匪,甚至还有(🈁)其他玩家(🔫)!
不过,这游戏(🦒)也不是光让你打(📘)打杀杀(🔮),它还加入了(⬇)很多生存元素(🤶),比如(🐵)收集(🎅)资源(✅)、制作道具、建造营(🎄)地等等。
说起来,这(🎌)游戏最让我着迷(💅)的(🥕),就是(⏯)它那份真实!你(🏖)瞧,那丧尸,一个个长(🆚)得那(➗)叫一个磕碜,青面獠(🦉)牙的,走起(🙎)路来还一瘸一(🐐)拐的,可(🆒)别小看它们,一旦被它们围住,那家伙(🍲),跑(🤬)都(🐺)来不(🛁)及跑!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怎么去海加尔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怎么去海加尔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。
第三,跟《最后生还者》这类剧情向丧尸游戏相比,《往日不在》更加注重探索和自由度。它拥有一个庞大的开放世界,玩家可以自由探索,完成各种任务,还可以选择不同的路线和方法来完成目标。
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
不过,也有一些玩家反映,游戏的后半段节奏略慢,收说真的,这游戏的美术风格,简直是绝了,跟那些追求“精致”的网游完全不同。它就像是用油画笔,把一个粗犷、真实的末日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的感觉,真的是扑面而来,让人有一种身临其境的代入感。