那有(😄)人问了,这图文日志有啥用啊?光记录有啥(🚆)用,能当(🚲)饭吃(🚼)啊(🦁)?(♿)
图文日(🦅)志的(🎊)制(🚛)作,说(🕺)起来容易做起(🤓)来难。这需要我们(🚍)不断地尝试,不(🍽)断地改进,才能制作出优秀的图(🧒)文日志(📻)。希(🌓)望以上内(❓)容(🔕)能对你(😻)有所帮(🕖)助,一(🥖)起做个 fashion 的游戏日志达人吧
留白合(💓)理:留白要合理,不要把页面塞(🎳)得(🏓)满满当当。留白可以使页面看起来更(🐱)加简洁(🥋)大(🚡)方,也(🍍)能够使文(🤩)字和(🍟)图(🥉)片更加突出(🚥)。
逻(🧕)辑清晰:图文日志要(👹)逻辑清晰(🈺),条理分明。不要东拉西扯,让人摸不着头(🏁)脑(🙆)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传3d手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传3d手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
布局设计,就像一座大厦的蓝图,决定着整个图文日志的整体效果。
逻辑清晰:图文日志要逻辑清晰,条理分明。不要东拉西扯,让人摸不着头脑。
剧情类:以游戏剧情为主线,记录你一路上的所见所闻,感悟游戏的内涵。
字号大小:字号大小要适宜,不要太小,导致看不清,也不要太大,显得突兀。一般建议字号在 24-36 号,正文字号在 14-16 号。
字体选择:字体要清晰易读,不要选择太花哨的字体,会影响阅读体验。常见的字体有:微软雅黑、宋体、黑体等。