更让人摸不着头脑的是,游戏(🚐)里(🦖)有(🐔)些NPC说话也是神神(🐃)叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什(🗝)么似(🐂)的(🌨)。就比如我遇到的那(🦉)个老巫婆,她(🆎)说(♈)了(🌸)一堆莫名其妙的预(🔔)言,什么“无(✏)颜之月即(🚨)将降临(🏗)”,“世界(🏎)将陷入永夜(📲)”之类(🖐)的,听得我一愣一(📡)愣的,完(🈴)全不知道她在说啥玩意儿(🐸)。
说到这里,我就想问(👎)问开发组,啥时(🕕)候出PVP啊(🐊)?竞(🏨)技场?(🤲)排位赛?搞快点(😓)搞快点!
不过,这些技能虽然花(🈸)里(🛺)胡哨,但实际(🎶)用(🧦)起来(🛏)还是(⛏)有点鸡肋(📬)。比如阿卡莎的「(🚱)暗(🎂)影(🏃)突(😅)袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打(🎹)断。感觉有(🐯)点华而不实。
有些人啊,就(🔃)喜欢(📗)分(🕰)析剧(🧛)情里(🚒)的各种细节,试图(🍎)找出隐藏(🎴)的线索,简直(🐿)比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞(👡)大开,自(🧒)己编故事,给(😭)游戏里(🛳)的角色配对,写同人小(🕺)说(📻),看得(🎁)我一愣一愣(🚳)的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《自动抢红包助手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《自动抢红包助手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但是!重点来了!这游戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头雾水,完全没有代入感!
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
小说! 小说版的故事更加完整,补充了很多游戏里没有交代清楚的细节。而且,小说版还加入了一些原创角色和剧情,让整个故事更加丰满。