老司机(🐽)反馈(🔳): 游戏后(🎍)期内(🤓)容相对单调,缺(⏫)少(💎)新鲜感,这也是很多玩家比较诟病的一点(🔣)。
就拿俺最爱的刀客来说吧(🌱),不(🖍)仅近(♟)战(🗳)勇(💺)猛,还有远程刀气,打起架来(🕚)那(🎂)是风骚走位,帅气无(🎅)比(🎀)。不过,可(🗳)别小看其他职业,那弓箭手百步穿杨,射得怪兽嗷嗷叫;忍(🏻)者隐身(🥞)暗杀,神出鬼(🚡)没(👄),杀你个措手不及;阴阳师毒(🕗)雾(🌚)弥(🤹)漫,腐蚀(Ⓜ)一切,简(🦔)直就是(🤽)个移动毒库啊!
难度偏高:对于一些新(💌)手玩家来(🥝)说(🥖),游戏(🅾)难度确实有点高,前期要(🎬)花(🍓)不少时间适(🎍)应。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑3问情篇全剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑3问情篇全剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
关于《武士2:复仇》,俺在游戏群里和游戏交流社区里没少听到玩家们的讨论,下面就整理了一些常见问题和热议话题。
角色丰富:各具特色,玩起来手感棒极了!
刚进游戏那会儿,俺就被那浓浓的江湖气息给震住了!水墨画风的界面,古色古香的建筑,还有那身披战甲、手持利刃的武士形象,啧啧啧,这简直就是为俺量身打造的啊!二话不说,直接开始游戏!
玩家观点: 某些职业比较强势,其他职业比较弱势,游戏平衡性有待提高。
老玩家的建议: 建议游戏开发商增加更多后期内容,比如新的地图、新的职业、新的玩法等等。