装备选(🌴)择:(♍) 优先(🎾)选(😛)择增(🆓)加隐(🛬)身(👻)持续时间和伤害的装备,护身符,手套,武器等。
协商战术(🛠):(🆎) 在(⏩)战(⛰)斗开(🎞)始(😫)之前,一(🕹)定要和队员商量好战术,由谁负责吸(📠)引火(🍀)力,由谁(🍧)负责输出,由谁负责治疗等。这样(🎍)才(🔎)能更好地配合,事半功倍。
这(🕊)个流派(🦊)利用莫(🤑)泽的机甲,可以(🧗)进行远程轰炸,将敌人炸成渣渣(📯)。
技能组(👡)合拳:(📚) 不要只使用(😬)一种技(⛎)能,要尝试(💫)不同的技(🌄)能组合,用(🔇)阿(🐔)玛(⭐)拉的魅影拳将敌人拉近,再用莫泽的机甲进行近距离攻击。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《slightly》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《slightly》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩《无主之地2》的乐趣就在于不断尝试新的流派,打造出独一无二的角色!
优点: 远程输出高,防御能力强,能有效清理大型敌人。
利用环境: 《无主之地2》的地图中有很多可以利用的环境,比如利用高处射击,利用掩体躲避攻击,利用陷阱攻击敌人等。
根据角色定位选择技能: 每个角色都有不同的技能树,选择技能时要根据角色定位和团队需求来决定。比如,阿玛拉可以选择增加拳击伤害的技能,莫泽可以选择增加机甲防御的技能,赞恩可以选择增加隐身持续时间的技能。
这个流派利用赞恩的隐身技能,可以进行偷袭,一击致命。