其他玩家咋说(🏻)?
这(💝)游戏的(🏆)氛围(🎲)啊(🏇),那叫一个压抑,就像(🎴)是被困(🏮)在黑暗的密(🔌)室里(🚚),喘不过气来。你看那(👌)漫天飞舞的黑色老鼠(⚫),还有那阴沉(🐬)沉的天(🕣)空(🙇),无处(🎌)不在(🌅)的死亡气息,让人不禁胆战心(💶)惊,感觉下一秒就要被黑暗(🚕)吞噬。
不(♿)过(💍)说实话,跟那些个大IP比,这(🐱)周边的种类还是少了点。估(🙄)计是开发商 Asobo Studio 规模没(💶)那么大,资金(🌨)有限(🕌)?(👳) 要不就是想走(♟)精品路(🚭)线,宁缺毋(💞)滥?
这游戏在国(🖋)外挺火的,还拿了(🔹)不少奖。国内玩(🚤)家也不(♌)少(🎦),各(🚫)种、(🎞)贴吧(➿)里,讨(📌)论剧情、分析角色的帖子那是层出不穷(🏩)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽3c秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽3c秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要我说啊,《瘟疫传说:安魂曲》这IP潜力巨大!开发商 Asobo Studio 可以考虑继续深挖,多出点周边,满足一下玩家们的需求。
我迫不及待地想继续探索这个游戏,想知道接下来的故事会如何发展,想知道这对兄妹最终会走向何方,想知道这场瘟疫的终结会带来什么?
敬请期待下一章!以忘怀
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!
哥的建议?