你想想啊,多少(🙃)游戏(🛷)、电(🗺)影、音乐,甚至是我们平(📬)时穿的衣服、说(🌨)的流(🚿)行(🤾)语,都(🕢)能看到它的(🖐)影(➕)子。就说那帮rapper,开(🍵)口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实(🤡)生活(☝)中来。还有(📙)那些电影导演,动不动就来(📶)个飙车、战(🌻)的桥段(🔛),你说说(🚏),是不是跟《侠盗(📀)车手:(😬)安地列(🚮)斯》学的?
你想想(🛣),如果能(⤴)用上(🎱)现在最先进的游戏引擎,重现当年(🎍)洛圣都(🔂)的(🔒)繁华与(🙁)混乱,那该是多么(💨)震撼的体验啊!
想当(🈹)年,我头一回摸到(🐡)这游戏的时候,直(🍑)接(🏡)就被震飞了! 贼拉大(😠)的(⚓)地(🏑)图,想去(🥎)哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由(🤟)得像(🔅)条脱缰的野狗! 洛圣(🏐)都、圣菲(🤤)耶罗、拉(👖)斯文(🏌)图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你(👳)说,我当时(🛵)就在游戏里瞎逛(👲),从早上逛到(🐓)晚上,压根不想做任(📃)务,哈哈(👃)哈!
你(🆓)想想,如果能(😷)用上现在最先进的(🏏)游戏引擎,重现当年洛圣都的(🏞)繁华与(🎽)混乱,那该是多么(🈳)震撼(👵)的体验啊!
而(🕯)且(✝),《侠(📺)盗车手(🍥):安地列斯》的成功,也为后来者树立(🎙)了标杆。开放世界、多线(🚀)叙事、电(👁)影(🔳)化(⭕)叙事手法……这些如今看来司空见(😥)惯(🎂)的游戏元素(🔭),当年可是《侠(🗝)盗车手:(🧀)安(🌝)地列斯》玩剩下的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《游戏王混沌力量马利克》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《游戏王混沌力量马利克》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
你想想,如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁华与混乱,那该是多么震撼的体验啊!
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。