哎哟(🗂)喂,我跟(🕟)你说,这(🚜)游戏,绝了!刚(🕹)上线那天,我就跟魔怔了似的(⛴),一口气玩到(🎠)鸡叫,困(🔩)得(👣)眼睛都(❔)快睁不(🐂)开了,还是(⚡)舍不得放下鼠(🤩)标(👛)。这“无翼(🚝)乌之邪恶”,真不是吹的(✔),那画(🏙)面(🤔),那音乐,那玩法,简直(🐕)绝了(💢),比那啥啥啥强多了!
为了(😟)达(🐝)成这个隐(🤤)藏结(🤺)局,你需要在游(✔)戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时(🥏)刻选择相信boss,而不(👋)是攻(🌈)击他。而且,你还需要收(🎵)集齐所有的隐藏道(📆)具,才能(💀)触发(🤞)最终的剧情。我当(🧕)时为(🍧)了达成这个隐藏(🎫)结局,可(👵)是费了九牛二虎之力,不(🥙)过(🐻),当我看完隐藏结局的(📸)动画,听(💞)到那首催人泪(😟)下(🍯)的主(📯)题曲时,我觉得这一切都(📠)是(🛺)值得的!
这游戏里的谜(🤱)题,那可真(🚏)是五花八(🌮)门,啥(🛳)都有。有传统的拼图、密码(😲)锁,也有需要你利用场景道(⛅)具、甚至游戏里(🖍)的bug才(🏀)能解开的(❤)变态(🚜)谜(🎪)题。就说(➗)那个乌鸦羽毛吧,你以为它只(🥟)是个(🚭)装饰(⛑)?错!它可是解开(🚪)多(🦍)个谜题的(🕜)关键道具!有(🧐)一(💙)次(🎆),我被(🛡)困(🐠)在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试(🍤)着把(📱)乌(❓)鸦羽(🛌)毛插到墙上(🐩)的一个孔洞里,结果奇(🌴)迹发(🛷)生了,墙壁(🦔)竟然缓缓打开,露出了(🛺)一条!
还有更绝(🎉)的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开(🔜)始(🕡)怎么也想不通,这俩(🆎)人(👯)八竿子打不(📘)着,怎么互动(🤰)啊?(🛎)后来,我尝试着让主角站在(😸)NPC旁边(👩),然(😆)后不停(🌂)地(🏙)点击鼠标,结果(⛓)你猜(📭)怎(🐇)么着?主(📻)角竟然开始和NPC对话(➗)了!而且(😈),对话的内容还会根据你点击鼠(🐺)标(🍳)的频率和(🚺)时长而(🅱)改变(🦁)!我(🛄)当时就(🔩)服了(😷),这开发者(🚐)也太会玩了吧!
尤其让(🚷)我印象深刻(🗾)的是一个谜(🤐)题,我卡(📩)了足足两个小(😍)时。最后,我(💿)灵光一闪(🦗),用(🌫)那(🏡)只乌鸦的羽毛触(🃏)发了一个,这(🍋)才顺利过关。那种豁然开朗的感觉,别提多爽了!
视频本站于2025-01-06 11:13:40收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2职业分析》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2职业分析》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
游戏中错综复杂的谜题设计
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
解密技巧,脑洞大开!