在一个(👑)和现(🐼)实(💧)世界几乎一模一样(🍥)的城(🧣)市里自由探索,做任务(🚯),甚(🔗)至只是闲逛,那该是多么爽的(🚓)体验!
那么,《侠(🏵)盗猎手(🔸)》系(👴)列未来会怎么发(🤢)展呢?我个人觉得,有几个方向值得关(🔢)注:(☕)
《侠盗(🚄)猎手》里还(🏔)有一个很吸引人的地方,那就(🔢)是它(🆓)的故(🏷)事(🧗)线。 这游戏的故事线可是相当复杂,每(🥓)个角(🧘)色(⤵)都有自己的故(🐁)事,每个故(💹)事都有自己的背(🎷)景。你可以在(✴)游(🚓)戏里体会到各(🍃)种各样的剧(🐦)情,比(📍)如(🕘)黑帮斗争、爱情纠葛(💋)、社会阴谋等等,真是让人目不暇(📒)接。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《坚守阵地2熔岩第二关》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《坚守阵地2熔岩第二关》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也许你可以成为一个商业大亨,买下整个城市;也许你可以成为一个黑帮老大,整个地下世界;甚至,你也可以选择做一个普通人,过着平凡的生活。一切,都由你自己决定!
1. 更真实的开放世界
这游戏啊,简直就是把人拉进了一个罪恶都市,让你体会一把当老大的感觉。 你说你一个平平无奇的小,哪有机会体验一把当黑社会的快感?别着急,这游戏就让你过过瘾!
对于这种说法,我个人是不太认同的。游戏本身是有分级制度的,《侠盗猎手》系列一直都是成人游戏,未成年人本来就不应该玩。再说了,游戏只是虚拟世界,玩家在游戏里发泄一下,总比在现实中犯罪好吧?
自由度一直是《侠盗猎手》系列的招牌,相信未来的作品会在这方面更上一层楼。玩家可以自由选择自己的职业,发展自己的势力,甚至影响整个游戏世界。