这款游戏(🆕),优点不少,但没(♈)有存(🌶)档机制(🤴),真(🎯)的太伤玩(⚡)家的心了(🏣)。作(🎇)为一款(🚽)剧情向游戏,这(⬆)款游戏,优点不少,但没有存(♟)档机制,真的(🏾)太伤玩家的心了。作为一款剧情(🐲)向(⏭)游戏,沉浸(🈯)感(🏧)和代入(📋)感(⛳)都非常重要。辛辛(📼)苦苦玩了(🧡)几十个小时,结(💼)果因为(🍒)各(😎)种意(🎢)外情(🌥)况,比如断电、死机、误操作,导(🏫)致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像(🎫)费(➕)劲(🍔)巴(🍁)拉爬(👓)上了喜马拉雅山,还没来(🏯)得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?
了(🦁),你如果跟我一样是一(🛍)个追求完美过关(🙈)的玩(🚢)家,我(🐻)建(🚇)议(😓)你还是谨慎(🐪)选(😓)择吧。 因为你可能…(📬) 可能会像我(🐑)一样,在通(📌)关前夕,被这游(🈶)戏给(🖋)“虐”哭…人。一路坎坷不断,也收获了不少感动(💏)。
你(⛱)说没有存档机制(👒)就算(🛳)了,这(🧦)游戏还贼难(👿)! 讲真,我玩游戏那可是老司机了(🏫),什么《魂》系列,《黑(⬆)暗之魂(🚉)》,《血源诅咒》… 这些虐死(😤)人的游戏(🎆)我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦(🔣)喂,真是把我给难哭(👝)了!
这(🎎)游戏也有它致命的(🍻)缺陷。 比如没有存档机(🍈)制,还有那令人抓(🤓)狂(🀄)的难(💠)度(🗨)…
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最近三天的新闻大事》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最近三天的新闻大事》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏不给力,咱玩家只能自食其力了。这不,里的大神们八仙过海,各显神通,还真就研究出了不少旁门左道,来曲线救国,实现“存档”的功能。
感想:
了,你如果跟我一样是一个追求完美过关的玩家,我建议你还是谨慎选择吧。 因为你可能… 可能会像我一样,在通关前夕,被这游戏给“虐”哭…人。一路坎坷不断,也收获了不少感动。
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
方法二:使用存档修改器