游戏里有八个职业,个个都让人眼(💴)花缭乱的,这可咋选啊(🍹)?你说选个少林吧,那(🎈)可是抗揍(🛬)的代名词,副本里一站,稳(🏛)如泰山!可(🤝)要我说(🐙),峨眉也不错,救死(🔢)扶(🌶)伤(🗞),妙手(🦀)回春,队伍里(🕙)必(🕔)不可少啊!还有那(🥋)丐帮,那可(🥅)是(🌂)输(🎹)出(🌿)爆炸,一套(🌎)降龙(💀)十(🚧)八(😠)掌下(❌)去,谁顶得住啊!
哎哟喂(🥓),这《武林(😌)外传江山令》啊,我可是从开服就开始(😆)玩了,这游戏吧,怎(📏)么说(👦)呢,既(👜)熟悉(🌍)又有点陌生(🐀)。熟(💃)悉的是(⛏)那熟(🕟)悉(🏻)的(🦀)客栈、七侠(😧)镇,还有那熟悉的BGM,一听就(🍖)让人想起当年熬(🗝)夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游(🤔)版比起来,还是有些地方需要改进(🔮)的(👑),毕竟时代在进步嘛!
有些玩家吐槽装(🐏)备爆率(🤞)太低,强化成功率太坑爹;有些(✳)玩家(⛲)抱怨(✔)帮派玩法(🐔)太少,社(📧)交太简陋(🚀);(🌒)还有(🛥)些玩家希(🚙)望能够多出一些新职(🎯)业、新副(🚞)本、新剧情。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《谷歌地球google earth》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《谷歌地球google earth》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。
对于这些玩家的意见,我深表赞同。毕竟,一款好的游戏,离不开玩家的支持和建议。希望能够认真听取玩家的心声,不断完善游戏,让《武林外传江山令》这款游戏能够越做越好!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。