玩家A:(👺) 我希望游戏里能(🍘)提供一些更(👥)合(🛄)理的秘(🍨)籍,比如可以设(🌝)置一些限制条件(💠),比如使用(🐻)秘(🤘)籍后会降低游(📔)戏(😴)难度,或者会减少获得的资源等等(🍿)。这(👺)样(🤬)可以平衡(👕)游戏体(⏸)验,也能让玩家(📠)更好地体验游(📫)戏的乐趣。
我之前也尝(✖)试过用(🤱)秘籍(🔏)玩(🔅)了一(🔚)段(🥞)时间,结果,这游戏玩法(㊙)真的发生了一些变(🎲)化(📛),说起来还挺有意思的(🐿):
我个人觉得(👄),秘籍更适合用(🈂)来测(🛃)试游戏机(🗿)制,或者用来学(🎨)习游戏(😁)策(🆕)略。毕竟,游戏嘛(🥑),最重要的是享受过程,而不是结(🌗)果。
游戏乐趣减少: 以前玩游(🥔)戏,每次看到自(🥑)己的城市发展、(👀)科技进(🍅)步,都会有一种成就(😺)感。但(📗)用上(🥅)秘籍后,这(😵)种成就感却消失(🔯)了,因为一切都(🌒)太(⏪)容(🆖)易(🍿)了,没(🔫)有挑战,没有(😻)惊喜(🗓),感觉就像(✅)是在玩过家家一样。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《我的世界天堂传送门》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《我的世界天堂传送门》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我之前也尝试过用秘籍玩了一段时间,结果,这游戏玩法真的发生了一些变化,说起来还挺有意思的:
其他玩家怎么说
信仰不够?别担心,输入add_faith [数量],让你分分钟成为,信徒遍布全球!
秘籍生效后会有提示,你就能看到效果了。
资源类秘籍: