而且(🎍)啊,这游戏里(💿)的人物和场景(🗯)建模做(👾)得也(🤡)贼精细。就拿人(🌯)物来(🚈)说(🍉)吧,每个角色(👨)的服装、武器、甚至脸(🤞)上的表(😇)情都做得(🛍)栩栩如生,就好像真人(🌥)一样!
各位爷(⏱)们儿(🍽),姐(🖲)们儿,今(🍾)个儿咱不聊别的,就(🖊)聊聊(🍀)那款让咱魂牵梦绕,日思夜想的游(🔝)戏——(🚱)《亡(🔛)命之徒蓝与灰(🌯)》!
缺点?
这游戏有四大角色,每个角色都有专属技能。咱最喜(🈺)欢的是那个叫(✖)艾伦的北方(🏖)佬,他有个技能(🚦)叫“神手(💨)”,贼准的,百步穿(🥉)杨,贼爽!咱(🐍)用他(👝)爆(😻)了好几个敌人的人头,爽(🍂)歪(🎵)歪。还有那(🏝)个叫格蕾丝的(🥊)南(🔥)方佬妹子,她(🏃)有个技能(🌖)叫“治疗术”,贼(🌘)给力,给队(🥨)友加血(🥄)加得贼快,咱队里要是少了她(😖),准(🥨)团(🐃)灭。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《极地大乱斗韦鲁斯出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《极地大乱斗韦鲁斯出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏制作团队的领头人老张一边喝着茶,一边回忆着游戏制作的过程。
最开始,咱就决定要做一款以南北战争为背景的游戏,因为这个题材实在是太吸引人了。南北战争是美国历史上的一段重要时期,也是一段充满悲壮和主义的时期,咱就想把这段历史展现给玩家们。而且,这个题材在游戏中还不多见,咱想做一些与众不同的东西。
还有那场景,那叫一个恢弘大气!广阔的战场,残破的城镇,茂密的森林,每一个场景都做得细致入微,让人仿佛身临其境!
更别说这游戏还把南北战争的背景给搬进来了!南北战争啊,兄弟们!那可是美国历史上最惨烈的一场内战!多少豪杰在那场战争中浴血奋战,谱写了一曲曲可歌可泣的史诗!咱从小就对这段历史着迷,现在能亲身体验一把,那感觉,别提多带劲了!
不过,制作一款游戏可不是一件容易的事情,尤其是像《亡命之徒蓝与灰》这样以历史为背景的游戏。咱要做的不仅是还原历史,还要让玩家们感受到游戏的乐趣。