但(🌤)你要以为我这就放弃了,那你(👐)就太小看我(💜)了(🕓)!作为(🏜)一个资深游戏体验官,我(🥕)决定(🕴)深(🚮)入挖掘一下,看看这游戏到底还有没(🆗)有救。这不挖(🤑)不知道,一挖还真让(🚌)我(🌉)了(🔫)一些有意(♏)思的东西,那就(🍳)是——公会!
唉,我只能说,希望(💓)游(🐍)戏开发(🗃)商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行(➕)改进吧。
更绝的是,这公(🎧)会(💗)的名字,一(🌘)个个都起得那叫一个(🚡)霸(⏰)气(🐀)侧(🔘)漏。什么(🦑)翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦(🛢)……(💒) 我寻思着(❇),这(♑)游戏策划是不(🛋)是对飞(🔹)翔有什么执念(🌟)啊?
当然了,名字(🔄)起(👗)得再好听,也(🦊)得看(🐿)实际内容(🌎)。我兴致勃勃地加(🎬)入了一个名叫(😀)风之痕的公会(🧗),准备(🔅)一探究竟。
不(😒)过(🍩)话说回来,这游戏(🌔)虽(🥌)然缺点一大堆,但也不是完全(🕜)没(🕵)有可取之处。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2配置要求高吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2配置要求高吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!