这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能(📅)啥的倒挺多,但(💭)个个都辣(✏)鸡得不(⚪)行。有(⛱)的(🦎)角色(🎥)会喷火,结(🚊)果威力(🏧)小得连蚊子都烫不死(🕷);有(🍖)的角色(😜)会隐身,结果隐身(😎)时间(🕕)短(💭)得连眨眼(😘)都来不及。就这还叫技能(🥜)?还不如干脆(👱)删掉算了(👫)。
这还不(🔬)算,更(🐻)要(🛵)命的(💡)是这(📮)游(📆)戏的(👘)技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色(🧀)会(🔵)喷(🆔)火,结果(🈳)威力小得(🕥)连蚊子都烫不死;(🍱)有的角色会隐身,结果隐(📬)身时间(🏇)短得连眨(🤟)眼都来不及。就这还叫技能?还(🔎)不如干(💴)脆删(📭)掉算了。
比如它的画面(✌)就做得还(🕛)不错,角色建模也挺精致的,要是能把(📵)游戏玩法(😀)和好(🥦)好(🚀)优化(🕑)一下,说不(🔺)定还能抢救一(🐺)下。
这还(👧)不算,更(🕘)要命的是这游戏的(🤯)技能。技能啥(🚠)的倒挺多,但个个都辣鸡(😋)得(😔)不(👨)行。有的角色(💄)会喷(🐛)火,结果威力小(🚌)得连蚊子都烫不死;有的(📎)角色会隐(✖)身,结果隐身(⬆)时间短(🧛)得连(🐌)眨眼(🚫)都来不及。就(⛅)这还叫技能?还不如干(🍟)脆(🐄)删掉算了。
更(🎶)离谱的是(🤔),这(🔨)游戏(🕒)还标榜自己是“52km”,给(📤)人一种特别恢弘的感觉,好像(🦏)能(🤯)跑(🦆)52公(⤵)里似的。结果呢?(🚧)跑个几百(📇)米就(🐋)到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗(👲)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《牧场物语矿石镇的伙伴们》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《牧场物语矿石镇的伙伴们》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!