就说(👆)那一(👙)次吧,我玩的是,本来(🏉)发展得挺好(🧚),结(🌝)果一不留神,被旁边的(🌿)印度给(🥍)偷袭了,一(🖇)下子损失惨重,差点就一(🕒)蹶不振了。你说(🥗)气人不气(📁)人(💎)?
还(🖐)有(🕯)啊,这游戏(💦)里的常见(🍎)问题也是多得(👥)像天上(🧥)的星星。很多(🤔)新手玩家(♎)一遇到问题就跑到里(🐰)嗷嗷叫,结果的(🚋)解答模棱两可,跟没(⏰)说(🛋)一样(🍤),你说这叫什么事儿啊?
我记得有一(🏋)次,我玩(🔪)的是罗(🌥)马,一(🤖)路过关斩将,打(💷)败了(🥕)所有对手,终于统一(🍎)了全世界!当时我兴奋(🔚)得差点从椅子上跳起来,恨不得把这个(🐹)好消(🏮)息告诉全(🥍)世界!
还有啊,这(🥒)游(🍚)戏里(🥪)的(🌜)常见问(♟)题也是多得像天(🚟)上(⛩)的星(🧔)星。很多新手玩家一遇(📊)到问题就跑到(🐝)里嗷(🕷)嗷叫,结果的(🧐)解答模棱两可(🖕),跟没说一(🚚)样,你说这叫什么事儿啊?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《manufacture》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《manufacture》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说那一次吧,我玩的是,本来发展得挺好,结果一不留神,被旁边的印度给偷袭了,一下子损失惨重,差点就一蹶不振了。你说气人不气人?
为了让《文明6》变得更好玩,俺决定给提几点建议,希望他们能采纳:
更新日志和常见问题,老玩家也犯愁!
不过话说回来,这游戏也有俺觉得不喜欢的地方。就是太费脑子了!俺玩久了就感觉脑阔疼,得休息一会儿才能继续玩。
可是恨它吧,是因为这游戏太费脑子了! 玩这游戏,你得时刻关注各种资源,还得搞,发展科技,打仗,一不小心就落后了,然后就…… 就被电脑虐得体无完肤!