MOD团队负(🧐)责人(🐙)(以(🖤)下简称(🥪)负责(🗨)人):(🥣)大家好,我们团(❤)队名叫“无双狂魔(👬)”,由一群(🍋)热爱(〰)无双系列游戏的玩家组成(🦑),大家(🤼)来(🛳)自不同的(🈳)职业,有学生(🙂)、上班族,甚至还(🥦)有退休老人。我(😓)们(😼)之所以做这款MOD,就是想(🧢)把我们(😟)对无双系列的(⛓)热爱(🕞)融(⭐)入(🌤)到游(📭)戏中,让更多玩家能够感受到这款游戏的魅力。
不过,也(🍞)有一些玩家反映说(🥄)游戏的难度有(🏙)些偏高,尤(🔒)其是(😺)某些隐藏关卡,简直(🐖)就是地狱级(🏠)难度。但咱(🚉)觉得这正是这款游戏这(🍸)次访谈(🙅)咱(🍗)是约在了一个线上室进(🥢)行(👞)的,为了(♑)让大家更加直观地了(⌛)解开发团(🤶)队,咱特(🐙)地把他们的头(💣)像给p上(🏈)了,效果嘛(🆑),还不错,至少看着不(💞)那么(🍑)像AI机器(🎇)人了。
咱:(😁)听起(👬)来就很厉害!那(🗓)你们在设计(🥊)游戏难度方(🚃)面有什(🌮)么(➕)想法吗?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗深渊掉落列表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗深渊掉落列表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
MOD团队负责人(以下简称负责人):大家好,我们团队名叫“无双狂魔”,由一群热爱无双系列游戏的玩家组成,大家来自不同的职业,有学生、上班族,甚至还有退休老人。我们之所以做这款MOD,就是想把我们对无双系列的热爱融入到游戏中,让更多玩家能够感受到这款游戏的魅力。
MOD团队成员(以下简称成员):当然遇到了不少困难,比如,我们最初对MOD开发的技术并不熟悉,只能一边学习一边摸索,这期间付出了很多时间和精力。而且,由于团队成员来自不同的地区,大家沟通起来也比较麻烦,经常需要熬夜加班。
负责人:我们未来会继续完善这款MOD,并开发新的内容,比如增加新的剧情、关卡和武将,甚至还可能会尝试开发全新的游戏模式。
咱在游戏群里和各大上也潜水了好一阵儿,不少玩家跟咱的想法不谋而合。他们都说这款MOD大大提升了游戏可玩性,尤其是新增的武将和技能,简直就是点睛之笔。
负责人:我们最满意的部分应该就是新增的武将和技能了吧。我们花了很长时间去研究每个武将的历史背景和战斗风格,力求让他们的技能更加符合他们的特点。