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但(🍵)本着(🎲)“来(🍯)都来(📃)了,不试试怎么(👯)知道(💔)”的探险(🚒),我下载了(🏦)游戏。万万没想到(❄)啊,这游戏,真TM有毒(👿)!玩起来根本停不下(📽)来!简直(🥟)是“真香”定律的最佳(👶)诠释!
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游戏玩法很简(⏸)单,就(💉)是武(🎭)士去砍僵尸。但是,这(🍥)游戏厉害的(🌞)地(🌼)方就在于(💙)它的技能。每个(🚣)武士都有自己的(🌪)专属技能,有的能(👿)召(📷)唤分身(🕓),有的(👂)能释放大范围的(🏩)范围伤(🈯)害(🐸),还有的(⬆)能瞬间冲到敌人(🙈)面前进行斩杀。这些(🕕)技能(🥚)用起来贼(🚂)爽,尤其是(🎊)放大的时候(🏛),那(😨)画(⌚)面特效看得我鸡皮疙瘩都起来了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光环为什么是神作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光环为什么是神作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏的第一感觉就是:这画面,绝了! 和风画风,精致细腻,每一帧都像一幅画。关键是,这僵尸,它不走寻常路啊!不是想象中那种腐烂恐怖的形象,而是一个个身披盔甲,手持利刃的武士僵尸!这反差萌,简直了!
5. 为啥我的游戏玩着玩着就闪退了?
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夜幕降临,樱花树下,英勇的武士与面目冷峻的僵尸武士激烈厮杀……这画面,是不是有点带感?