其实一开始,我挺(⚡)犹豫的,怕这游戏太(🎪)难,玩(❣)起来吃力。 谁知道,这游戏(🐙)上手还挺容易的,而且越玩越(🍍)上(🍁)瘾! 尤(🗾)其是那些角(🕠)色,每个角色(🍱)都有自(🌙)己的故事和性(📝)格,而且配音(💹)简直(💈)绝了,太有代入(💓)感了! 我(🐦)玩游戏(🦖)的时候,经常会被(🛅)那(🎌)些角色的配(🎑)音给感动得鸡皮疙瘩都起(🎡)来了!
记得有一次(😓),我(📰)看到开发团队(🔙)发布(📎)了一条微博,是关于 《无期(➕)迷途》的幕后故事,讲了游戏开发过(🐏)程中的一(👅)些趣事,比如(🗳)设(🗂)计角色时的(🤴)一些(😟)灵感来源、游(😺)戏剧情的(😕)创作(📃)过程等(📓)等,让我对(🎩)这款游戏(👛)有了更深的了(👈)解,也更加(😅)佩服开发团队的用心和努(🛷)力。
我(♿)跟你讲,这游戏绝对不是那(👛)种纯粹的塔防游戏,它还带(🧔)着点悬(🍦)疑的味道! 背景设(🏐)定在一个(👑)架空(🛡)的都市里,充满了神(⛰)秘的(💏)超自然(🏾)。 你要调查各种(🗯)奇(🆓)奇怪(🚶)怪的案件,还(♿)要和各种奇葩的(🍬)NPC打(🗣)交道(🤽),这体验(🥣)真是太刺激了(🖥)! 想想都觉得带(🌪)劲儿!
还有就是(💄),游戏的周边真的(🌿)太用心了!各种限(🧔)量版手(🍪)办、海(⏪)报(🏼)、服装,简直是真(🧜)爱(🛄)粉(🛬)的必备收藏品。比如,我入手了一款 诺克斯的徽章(🤹),设计简(🖤)洁,做工精良,每次戴(🌡)上它,就感(🍣)觉自己仿佛也拥(🔌)有了诺克(🚑)斯的强大力量!
在咱(📢)们的游戏群里,老(📍)哥们对《无期(🙍)迷途》的评价(🗃)也是褒贬不一。有人夸它画风惊(🍄)艳,剧(🚖)情(🤯)烧脑;也有(🐄)人吐槽它(👐)关卡重复,活动(📡)少。不(👰)过,大家都(🧘)一致认可它(🕙)的人设(😄)和(🐇)配音,称(🔪)赞角(⬛)色们的声音真(🌹)带劲儿说起来,这游戏(🎢)最让我惊(〽)喜的是它的 同人创作 和 周边(🏎) 方面。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf异次元碎片》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf异次元碎片》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
同人创作? 可不是那种单纯的二次元周边哦,人家《无期迷途》的同人创作,简直是脑洞大开,创意爆棚!我记得有个老哥,他画了一张诺克斯跟艾恩的同人图,画风又帅又酷,当时就让我惊呼“卧槽,这画的什么神仙眷侣!太带感了!”
说实话,我平常不太爱玩塔防游戏,总觉得这玩意儿太死板,没啥意思。 可是,这《无期迷途》呢,画风一出来,我就被它迷住了!它跟那些传统塔防游戏可不一样,这游戏里的人物啊,一个个都帅到掉渣,美得让人窒息! 还有那些场景,简直不要太有格调,像是从梦里走出来的。 尤其是那些建筑,一个比一个奇形怪状,充满了未来感,就像是从科幻电影里走出来的!
抱着期待的心情,我一头扎进了《无期迷途》的世界。刚开始,我还担心塔防游戏会无聊,谁知越玩越上瘾!角色技能各具特色,比如诺克斯他能召唤乌鸦群攻击敌人,艾恩的净化之光能给队友回血,组合起来简直就是战无不胜!
我跟你讲,这游戏绝对不是那种纯粹的塔防游戏,它还带着点悬疑的味道! 背景设定在一个架空的都市里,充满了神秘的超自然。 你要调查各种奇奇怪怪的案件,还要和各种奇葩的NPC打交道,这体验真是太刺激了! 想想都觉得带劲儿!
体验一把,爽歪歪!