除了宏(😸)大的场景,游戏(⛓)里的细节也(🌿)做得非(⬆)常到位。散(❓)落在(🐦)地上的文件、墙上(🎻)的涂鸦、NPC的对话(🐁),都为我们(⏭)揭示了(🈯)这个末(🥅)日世界背后的故事。
前(🌳)阵(🕙)子,育碧发布了一段开发者访谈视频(😋),我可(🚋)是第(👥)一时间就点进去看了(🍣)。视频里,制作(🛹)人谈(👿)到他们在开(🛴)发(🌀)细胞分裂2时,非常注重玩家的反馈(🎳)。他们收集了(🏙)大(🐌)量(🔼)玩家对前作的意见和建议,并(〰)将(🍏)其融(🎭)入到(👵)新作的开(🐣)发中。
就在我(⬆)快(🎢)要接近(😫)目标时,突然被一(🦗)只犬(📷)了!我心(🍟)都快跳出(🏧)来了,本能地躲进了附近(⤵)的一间储藏室。那只犬在储藏室门口(🔍)嗅(🌊)了几下,似乎闻(🌻)到了(✊)我(🆖)的气味,不停(🗃)地狂吠。我吓得大(🗂)气都不敢出,只能紧(🎢)紧地(🐭)贴(🎠)着(🦏)墙壁,屏住呼吸。
还记(✉)得(🚱)第(🐼)一次踏进华盛顿特(🎽)区,那气氛,啧啧,简直了!断壁(💬)残垣(😚),满目疮痍,空气中弥漫着紧张(📣)和压抑,仿佛末日降临一(🈷)般。游(📙)戏里的光影(🦎)效(🍎)果做得特别棒,阳光(Ⓜ)透过(🕣)破败的建筑,投射出斑(🎏)驳的光影,更显萧条(🔇)。行(🚺)走(✅)在这座废墟(🙉)之城(🕡),我仿佛(🥃)能感受到这座城市曾经的辉(🅿)煌(🚛)和如今的落寞,心情也跟着(🐧)沉重(🔄)起(📥)来。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好听的英文名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好听的英文名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩游戏怎么能少得了跟小伙伴们吹牛?我在游戏群里潜水了半天,大家都在讨论萨姆·费舍尔的神技。尤其是那招「逆天说到场景设计,细胞分裂2绝对是业界良心。游戏里的场景那叫一个逼真,代入感十足。
我记得有一次,我潜入了一座戒备森严的基地,当时我的目标是窃取一份机密文件。我像个幽灵一样,穿梭在基地内部,躲避着巡逻的士和监控摄像头。那叫一个惊险,感觉随时都可能被。
械大盘点,各显神威
玩游戏怎么能少得了跟小伙伴们吹牛?我在游戏群里潜水了半天,大家都在讨论萨姆·费舍尔的神技。尤其是那招「逆天说到场景设计,细胞分裂2绝对是业界良心。游戏里的场景那叫一个逼真,代入感十足。
我玩游戏的时候就特别喜欢到处探索,希望能找到这些彩蛋,感受开发团队满满的诚意。