这诡异(🥚)的氛(📠)围,反而(🤯)给游戏增(😑)添了一股独特的美感。就(🧐)好(🧦)像你置身于(🤯)一场噩梦中,被恐惧感包围,却又忍(🤜)不(📪)住被(😿)它的美吸引。
你想啊,这(🔞)游戏里有(📗)个大BOSS,叫“无颜之月(⏱)”。 这名字一听就带劲儿吧? 可是(🏥)这玩意儿(😣),它压根(🥝)儿(🥐)就没(🏹)个(🕡)正形! 你说它(💞)是神吧,它(🎂)好(🛏)像(🥘)也没(🦕)干啥好事儿;你说它是魔吧,它好像也(💚)不全是为(🤤)了毁灭世界(🐻)。
我个人觉(🕠)得,玩家们(🌅)的建议都很有道(🎚)理。
在(⬜)里逛一圈(🗄),那玩家们(🥔)的建议,那叫(🤓)一个(🥊)五花八门,恨不得把策(🎯)划按在地(🛺)上摩擦!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《自由捕捉宠物的回合制游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《自由捕捉宠物的回合制游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的人物,那是一个赛一个的怪胎。有能触手的触手怪,有能变成黑雾的暗影法师,还有能召唤异世界的黑卡牌。
《无颜之月》的音乐和美术,那真是绝了。音乐阴森诡异,听起来让人毛骨悚然;美术呢,更是黑得冒烟儿,到处都是血肉模糊的怪物和扭曲的场景。
我个人觉得,玩家们的建议都很有道理。
刚进游戏那会儿吧,哥们儿我还有点懵逼。黑灯瞎火的,就感觉像是掉进了哪个老坟堆子里。周围全是些奇形怪状的玩意儿,跟电影里演的那些个妖魔鬼怪似的,看得我直犯嘀咕:这游戏怕不是要吓尿我?
在里逛一圈,那玩家们的建议,那叫一个五花八门,恨不得把策划按在地上摩擦!