这,操作难度那可是出(🕝)了名的(📭),但玩好(😷)了,那也是秀翻全场的存(⏪)在(💥)!镜的技(🎷)能机制比(🌏)较复杂(🍾),简单(💨)来说就是(🔵)可以创造一个镜像,然(💌)后在本体和镜像之间(🎎)来回(👜)切换,实现多段位移。玩得好的镜,那真的是眼花缭乱,让人(🖇)摸不(🚵)着头脑,用身体开门这种操作,对她(🦑)来说简直就(🥁)是(🏔)小儿(Ⓜ)科!
高爆发伤害:(🥅)露娜的技(🔥)能附带法术(📤)伤(😀)害(🍇),而且可以叠加(📰)印记,在中(🕸)期装备成型后(🎭),露娜(🍅)的爆(🏳)发伤害(♏)非常高(🎴),可以在团战中快速秒(🤾)杀脆皮。
露娜的(❄)技能机制(🚓)和(😮)独特(👏)的位移效果,让她在游戏中拥有(😚)以下优(🖋)点:
哎,想当年......(此处省略500字回忆当年(🏪)勇的(🎊)往事(👤))
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《为什么说ig是第一个世界冠军》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《为什么说ig是第一个世界冠军》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
李白这小子,一技能将进酒那可是三段位移,比露娜还多一段,想当初多少人为了练好这十步杀一人的潇洒,在训练营里戳穿了屏幕!李白用一技能穿墙、躲技能,那都是基本操作,更别说还能利用二技能神来之笔的不可选中,来个极限反杀,那才叫一个惊险刺激!
说到灵动飘逸,那就不得不提一下我们的镜妹妹了!
咳咳,扯远了,扯远了。 总之,露娜用身体开门,其实就是玩家对露娜灵活位移和极限操作的一种调侃。
机动性强:露娜可以利用技能的衔接,快速穿越地形,绕到敌人身后,或者突进到敌人脸上,让敌人防不胜防。
高爆发伤害:露娜的技能附带法术伤害,而且可以叠加印记,在中期装备成型后,露娜的爆发伤害非常高,可以在团战中快速秒杀脆皮。