忧的是(🚌),羽化(🔸)虽然在画面和玩法(🚶)上有所提升,但氪(⛪)金元(🐑)素也变得更加明显(💮)。装备(🅱)、宠物、时装,样(😦)样都要(〽)钱,这让俺(🚤)这个老端游玩家有点吃(🍗)不(💬)消了(🧠)。
羽(🆎)化的画面比(🍛)端(🚥)游精致了不知(📲)多少,但游戏(👾)底子还是那个(🤷)底子。门派还是那(⛔)些门派,人物还(⏲)是那些(🤤)人物,就连那些(🕐)奇葩的技能(🍷),也(🃏)原封不动地保留了下(🚇)来。
新门派——昆仑! 据(❌)说这个门(🔼)派擅长冰(🔰)系法术,能力极强(🤫),PK场(👪)上妥妥的控场之(🆚)王!俺已(🦈)经(🍞)迫不及(🈶)待地想试试了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号巴索尔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号巴索尔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群和上,俺看到不少玩家对羽化的意见和建议。
俺希望游戏厂商能够在后续的更新中,多关注一下游戏平衡性、社交、游戏内容等方面的问题,让羽化这款游戏变得更加完美。
初体验羽化,俺既喜又忧。
丐神操作简单,容易上手! 不像有些职业,技能花里胡哨,操作难度堪比登天,玩半天还摸不清门道。丐神就简单粗暴,一顿操作猛如虎,伤害爆炸全靠吼!
羽化的角色和技能,还是当年那个味儿。