老(💢)夫(😂): 无(🏛)主之地系(🎗)列一直以(🎦)其(🔸)独特(🥝)的幽默风格著称,在本(🔏)地化过程中,你们是如何处理(〽)这些幽默元素的呢?(🤤)
我跟你讲啊,这游戏里的(🏣)每个角色,都有自己(⏮)独特的(🎡)技能和(🚘)战斗(🤵)风格。你想玩远程狙(🍨)击,莫德凯是(😿)你的不(🚦)二之选;你想体验狂战士(🌓)的(🙇)快感(😚),那就选(♟)萨(🎦)尔(🌒)瓦多; 你甚至(🎵)可以各种各样的机器人(🍋),去和(♍)敌人战斗,那感觉(🥀),简直酷毙(🕟)了!呼(💪)过(🏌)瘾的角色,是那个名叫(👨)萨尔(✔)瓦(🏰)多(🈺)的粗犷汉子(🦈)。这(😙)哥们儿可是个双手狂战(🔪),举着一对,如入(💧)无(💉)人之境(🚖),杀得敌人鸡飞狗跳。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《德玛西亚之力盖伦》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《德玛西亚之力盖伦》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
再加上现在游戏市场上,像无主之地这样集射击、RPG、刷宝于一体的游戏并不多见,所以老夫相信,只要游戏开发者能够不断地更新内容,完善游戏体验,无主之地中文版一定能够在未来取得更大的成功。
别看无主之地画面炫酷,上手难度却很友好。新手玩家可以轻松上手,享受寻宝的快感。不过,随着游戏的深入,挑战性也逐渐增加。那些强大的精英怪和终极BOSS,可是会让老夫手心冒汗的。
这游戏啊,刚开始玩的时候,那感觉,就像掉进了电影里一样,那叫一个震撼!
老夫个人对无主之地中文版的未来充满期待。老夫希望能够看到更多有趣的角色和技能,希望能够探索更加广阔的潘多拉星球,希望能够体验更加刺激的战斗和冒险。
老夫: 除了翻译,本地化工作还包括哪些方面呢?