玩(📨)家的建议(💱)很(🚈)有道理,机械术士前期确实需要猥琐发育,别浪。后期技能(🔰)点多了(🛸),装备(🏗)好了(🎬),就能横扫(🍽)潘多(⏪)拉了!
想(😶)知道你的机械(🌘)术士到(🆚)底能打出多少(😡)伤害?哥这就(🌆)带(🕑)你揭开无主之地(🛶)2伤(🍊)害公式的神秘面纱!
我(📣)知道,我知道(🏧)!一说到数(✳)学模型和数据分析,有(🔣)些兄弟就开始头(✌)疼了。别慌!哥这(🏤)就用最(🦇)通俗易懂的方(🤾)式(🌦),给(🌫)你们(🚻)讲(✡)讲机械术士加点(😞)背后的秘密。
哥(🚌)在游戏群和里跟其(🎰)他玩家交(🤖)流了一下,大(😐)家(👬)对(🐦)机械术士的看法出奇的一(🛑)致:(👐)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wcg2019》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wcg2019》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点不是乱点:数学模型来帮忙
机械术士加点的数学模型和数据分析
移动迟缓:机械术士虽然火力强,但移动速度比起其他角色来说,就有点慢悠悠了。
哥花费了无数个日日夜夜,研究了海量的游戏数据,终于总结出了机械术士各个技能的伤害系数和加成效果!
机械术士 + 狂战士: 狂战士负责冲锋陷阵,吸引火力,机械术士在后方安心输出,完美!