隐(📖)藏(🧙)结局,峰回路转(🕳)!
这游戏里(💙)的谜题,那(🚺)可真是五(📣)花八门,啥都(🌿)有。有(🕕)传统的(👠)拼图、(🕚)密码锁,也(💙)有需(🥃)要你(⏺)利用场景道(🍓)具、甚至游戏里的bug才能解开(💋)的变态谜(🚒)题。就说那个乌(✖)鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?(💚)错!它可是解开多个(😪)谜题的关键道具(📎)!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不(🛹)到出口。后来,我试着把(🔑)乌鸦羽毛插(😷)到墙上的一个孔洞(⛰)里(🔽),结果奇迹发生(🚿)了,墙壁竟(🎉)然缓缓(😺)打开(🕍),露出(🔶)了一(🏺)条!
还有更绝的(⛹)!有一关,你需要主角和(🗄)场景里的另(🤹)一(🚝)个NPC互动,才(🥘)能解(👿)开谜题。我(🌠)一(🔧)开始怎么也想不(🏃)通(🛷),这俩人八竿(💙)子打不着,怎么(🎄)互动啊?后(🍹)来,我尝试着让主角站(🔂)在NPC旁边(🗑),然(🖋)后不停地(🌆)点击鼠(😽)标,结果你(🔢)猜怎(🛰)么着?(🏮)主角竟然开始和(🙎)NPC对话(👣)了!而且(🚆),对(💮)话的(😲)内(👟)容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当(🗽)时就服了,这开发者也太会(🏷)玩了吧!
你知道吗,这游戏(🎌)里竟然还(🚼)有隐(🌈)藏结局!而(🌃)且,隐藏结局还不止一个!我玩了三(♏)天才(😄)打(🏾)出来一个,据说还有其他(🥟)的(👒)隐藏结局(😷),需要达成特定的条(✨)件才能(🤦)触发。我(👪)打出来的那个隐(🌐)藏结局,真是(🐄)让我大跌眼镜!原来,游戏(🗒)里的最终boss并不(🙉)是真正的(♌)反派,他所做的一切都是为了拯(🚉)救世界(🦉)!而主(🐝)角一直(🏎)以来(🏃)都被(〰)蒙在鼓里,被真(🚑)正的幕后黑(🐞)手利用了!
为了达(🉑)成(🧤)这个(👐)隐(📐)藏结(🌔)局(🤦),你需(🚶)要在游戏(🚳)过(🎖)程中做出(🐦)一(🧦)些特定的(💂)选择,比如,在(🦄)某个关键时(💡)刻选择相信(🦕)boss,而(🧗)不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最(☔)终的剧情。我当时为(🐔)了达(🐉)成这个(🕛)隐藏结(🚎)局(🏙),可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完(🚆)隐藏(🐿)结局的动画,听到那首催(🍆)人泪下(🗝)的主题曲时,我觉得这一切都是(🏄)值得的(🎚)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lml晋级德杯正赛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lml晋级德杯正赛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!