2002年,《侠盗车手:罪(🌓)恶都(⏪)市》来了,这次的舞(🏦)台换(🤣)到了(🔥)80年代的迈(📀)阿(🏖)密。游(😭)戏的(😣)画风(🕋)也随之改变,变得更加鲜艳、更加浮(🛃)夸,有种浓浓(🍨)的复古味道(🌵)。
2002年,《侠盗车手(🍊):罪恶都市》来(🐡)了,这(📏)次的舞台(🌿)换到(📅)了80年代的迈(🧕)阿密。游戏的画风也(⏪)随(⬆)之改变(🍩),变得(😾)更(🕳)加鲜艳、更加浮夸,有种(📈)浓浓的复古味道。
在《侠盗车(👳)手(㊗)5》里,你可以扮演三(🌺)个不同的角(💙)色,他们(🐒)的故事相(🥑)互交织,共同构每个玩过《侠盗车手》的玩家都知道,这游戏里头(🐀)藏(🔃)着不少秘密。有些秘(🚕)密(📮)是游戏(🏻)开发者故意留下的彩蛋,有(👿)些则是玩家们自己挖掘出来(🍕)的(🦑)未解之谜。这些(🚦)彩(🐠)蛋和谜团(🏗),就像(🐤)是一颗(😂)颗(😄)埋藏在游戏世(😮)界(📓)里(📐)的宝藏,吸引着(🥦)无数(💝)玩家(😌)前去探索。
《侠盗车手(😹)》系列的秘籍五花八门(💉),啥样(🤛)的(📄)都有(💶)。比如坦克秘(💺)籍(🐀),输(♋)入之(🚖)后就能召唤出一辆无敌的(👫)坦克,横(🚚)冲(🗑)直撞(🎏),所向披靡(🔀);再(🔗)比如武器秘籍,输入之(🤚)后就能获(😫)得各种(🥀)强力武器,从手到火箭筒,应有尽有(🌴);还有天气秘籍,可以随意(💃)改变游戏里(🚭)的天气,想下雨就下雨,想打(🃏)雷就打雷,简直就是呼风(♏)唤(😦)雨!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑3开荒职业推荐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑3开荒职业推荐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在自由城里,你可以做任何你想做的事情:开车、战、抢劫、,甚至还能约妹子出去约会! 嘿,这游戏的自由度简直太高了,咱们玩得那叫一个过瘾,恨不得一天24小时都泡在游戏里!
《侠盗车手:罪恶都市》:80年代的迈阿密
除了这些未解之谜之外,《侠盗车手》系列里还有很多有趣的彩蛋。比如在《侠盗车手3》里,你可以找到一栋隐藏的建筑,里面藏着游戏开发者的办公室。在《侠盗车手:罪恶都市》里,你可以在某个角落里找到一辆粉红色的摩托车,这辆车是向经典电影《疤面煞星》致敬的。
有些秘籍纯粹是为了搞笑,比如行人暴走秘籍,输入之后路上的行人就会变得狂躁不安,互相攻击,整个城市瞬间乱成一锅粥,玩起来相当过瘾!
2008年,《侠盗车手4》来了,这次的游戏舞台搬到了现代的纽约市。游戏的画风也变得更加写实,人物和场景都更加逼真,给人一种身临其境的感觉。