幻(🌇)化(📁)部件(👾)说完了,咱们(🐅)再(😌)来说说入(🎟)手途径。 你(🐇)问我哪种部件最(🏹)容易获得? 当然是饰品(🚗),随(🚾)便打(🌞)个小怪都能掉落。 武器嘛(🎐),稍(🆚)微费点劲,多刷几(🍮)次BOSS就有了。 护(🤑)肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着(📐)。 腰带、手套和鞋(🕸)子,爆率中等,不算难也不算容易(🆙)。 最难搞的,那就是裤(🦐)子和(😿)胸甲了,多少人(➕)刷(👌)到(🎆)吐(♎)血(🤽)都刷(🕛)不出来!
咱得知道,这亡(🗡)灵(🧚)法师的幻(📭)化啊,那可(🔆)是讲究得(✝)很!可不是随便捡点装(🍅)备往身(😶)上一套(🌺)就完事儿了,你得先搞清楚自己想(👫)要啥风格。 你看,咱们亡灵法师,那(🔠)可(🤸)是(🐢)玩(🐯)弄死灵的(🐝)大师,走(👋)的是(🍱)暗黑恐怖风,幻化(🎼)当然也要跟上!
我觉得可以增(🐉)加更多互动元素。 比如(🦔),可以让幻化(🔮)跟技(🚄)能联动,释放技能的时(🕗)候,幻化也(🐓)会跟着(🌜)变化,那才(🈵)叫(🌸)一个(📕)酷炫!还可以(🕚)让幻化跟环(🐊)境互动(Ⓜ),比如走在草地上,幻化会沾(🥛)上露水,走在沙漠里,幻化(⛱)会(🥈)沾上(🛳)沙子,那才叫一(🍳)个(🗝)逼真!
幻化部件(🦍)说(🔤)完(👍)了,咱们再(🕷)来说说入手途(😉)径。 你(👅)问(🎿)我哪种部件最容(🕧)易获得(🍝)?(🕷) 当然是饰品(🖲),随便打个小怪都能掉落。 武器嘛(📋),稍微费点劲,多(🗃)刷(🐯)几次BOSS就有了(🛬)。 护肩和头盔,那就(🎤)得看运气了(🏓),有(🗓)时候脸黑,刷一星期都见不着(🐶)。 腰带、手套和(👺)鞋(📬)子,爆(😥)率中(〰)等,不算难也不算容易。 最难搞的(🔃),那(🦂)就是(🗿)裤子和(🌫)胸(🏎)甲了,多少人刷到(🏹)吐(🐔)血(💻)都刷不出来!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf狂战觉醒任务流程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf狂战觉醒任务流程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
亡灵法师幻化,可以根据不同的场合进行搭配。比如,在野外刷怪的时候,可以搭配一些防御型的幻化,提升生存能力;在副本里打BOSS的时候,可以搭配一些输出型的幻化,增加伤害;在PVP的时候,可说了这么多咱自己游戏的,咱不得瞅瞅隔壁老王家游戏是啥样的?
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
亡灵法师幻化未来发展趋势预测
幻化入手、元素详解之后,咱们再聊聊实战应用。