这(🕎)款游(🐰)戏最大(🏸)的特点就是它的画面(🖍)风(🈹)格(🎮),它采用了写实风(🌺)格(📄),而不(🌾)是那些卡通(🙈)化的(🚂)渲染。你看那建筑,那些树木,还有那(♌)些破败的车辆,每(💕)一处细(📿)节都充满了岁(🏾)月的(🌪)痕迹,仿佛能感受到时间的流逝。
游戏(😐)中,我遇(🍪)到了形形色色的幸存(🔙)者,他们有(🐹)自己(🤤)的故事和(🤭)目(🗂)标(🔤)。我最喜(🧢)欢的角色是(🤤)莉兹(✍),一(📗)个坚强的机械师,她总是能修好我的摩托车,让我在这末日(🔁)世界中畅(🧗)行无阻。
游戏(🈁)中(🍏),我(⬇)遇到了形形(📖)色色的(〽)幸存(🐎)者(🗜),他们有自己的故(㊗)事和(🔞)目标。我最喜欢的角(🆔)色是莉兹,一个(🛂)坚强的机械师,她总(🏋)是能修好我(🛒)的摩托车,让我在这(👂)末日世界中(🚰)畅行无阻。
第四,游戏(🐝)中细(🏧)节处理也非(🔨)常(📅)到位(🛂)。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们(🎮)已经枯黄了,被灰(🗑)尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物(🎴)上(🤲),残留着战(🏩)争的痕(🔄)迹。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠客风云传风吹雪攻略要点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠客风云传风吹雪攻略要点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
音乐与音效,身临其境
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
《往日不在》VS《最后生还者》
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较