哎哟喂,各位(🌯)老铁(🧖)们,今儿个(✋)我可得(🏨)好好说道说道这(🕎)个(🌗)无翼鸟52km!这名字,一听就感(💲)觉(📓)特玄乎,跟那啥,雾(👐)里看花似的(🎣),让人摸(🚶)不着头脑。你说(🆙)这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点(🕳)心?整得跟(💟)闹(🔝)着玩似的(💴)!
你说这游戏开发(😮)商也真是的,就不能搞点新(🌱)花样出来?(🐬)非得(🏏)整这些(🧟)个老掉牙的玩意(📏)儿,一点创意都没有!我玩(🧡)游(❌)戏,图的(🧀)就(🕣)是个(♏)新鲜刺激,你倒好(🌔),直接给(🖥)我整了个复古怀旧套餐,真(🌻)是服了你了(🈁)!验,就是个地地道道的跑(🍊)酷(📔)游(🕢)戏。角(🎸)色在地(🍃)上撒丫子狂奔,连(🌩)个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞(🕚)得(🔅)还特(🍟)慢,简直就(✅)是蜗牛(⛳)的(🆖)速度。
但就(📲)目前来(🐶)看,这游戏想要翻身,恐怕是难(🐬)如登(👥)天啊!
更绝(👐)的是,这公会的名字,一个个都起(🥪)得那叫一个霸气侧漏。什么翱(🌒)翔天际啦,疾风(🎩)劲旅(➕)啦,自由(🥚)之翼啦…… 我寻思着(🐧),这游戏策划(🍽)是(💼)不(🔶)是(🚸)对飞翔有什么执念啊?
更离(🍼)谱(🤣)的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给(👁)人一种特(🗼)别(🕯)恢弘的感觉,好像能跑52公里似(🏼)的。结果呢?跑个几百(💱)米就到头了(💭),还美其名曰“跑酷(🎢)”,简(🔲)直(🔈)就是坑(👎)蒙拐骗!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《驯龙记游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《驯龙记游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!