说(🛠)真的, 这游戏里的怪物, 那可(💦)不(🏏)是(🌧)盖的, 一(✉)个个长得(💶)奇形怪状(⛓), 凶神恶煞的, 看得我心里(🔕)直(🏵)发毛(🚟)。 不过(👐), 咱(📩)也不是吃素的(🤠), 手握(🙎)宝剑(📑), 身怀绝技, 我还怕(🙆)它们不成(🈯)? 一个字: 干! 我左砍右劈, 释放各种酷炫的技能, 那(🏠)些怪物, 在我面(⏺)前, 简直不堪一击, 被我杀得 落花流(🔝)水(🎛), 屁(🐈)滚尿流! 一路释放(⏹)邪恶(🌷)法术,把那些怪物杀得屁滚尿流。
游(🍣)戏里可(🌌)以选择不同的(🕎)模(🛎)式,我(🌁)这人嘛,就喜(🍙)欢挑战,直接选择(✋)了最刺激的邪恶(⬅)全彩集模式(🚧)! 游戏一开始, 就送了我(👼)一把寒(🚋)光(🏤)闪闪的(🕙)大宝剑(🌇)和一根 散(🚲)发着诡异光芒(🐉)的(🚀)法杖(⏯), 这开局, 简直不要太爽! 我(🙃)操纵着我(😀)的角色,一路过关斩将, 那感觉, 就像开(❌)了挂一样, 简直不要太(👲)爽(🗞)!
说真(🥠)的,无翼乌(💅)游戏的画风,绝对是独树一(🏞)帜,跟(😽)市面上的那些(🥀)主流游(🎏)戏,完(🦐)全不一(🥠)样。它不是那种传统的日式卡(🎉)通风格,也不是(🚛)欧美那种写实风格,而是带(🤽)有一(👦)种(🖱)独(😘)特的邪恶美感。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《日本人も中国人も汉字を》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《日本人も中国人も汉字を》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色和技能,超酷炫
2. 游戏海报
3. 精美的CG画面
整个游戏的色彩基调都偏向黑暗系,以深色调为主,比如黑色、灰色、红色等等。这与游戏的背景设定完美契合,营造出一种压抑、阴暗、神秘的氛围,同时也加强了游戏的邪恶感。
无翼乌游戏美术风格解析