说到这(⛹)儿,我可得好好夸夸这游(🍧)戏(🥓)的技能设计! 每(💹)个(🕎)鬼怪都有自己独特(🌨)的技能,有的能放火(🐞)球,有的能召(💌)唤小弟(😌),还有的能隐身(😨)偷袭!
进(🎤)入游戏,低沉(🗻)的(🔯) cello 和隐隐(😞)约约的诵(🏑)经声,直接(🏕)把你带入一个(🌁)诡异的氛围,仿佛有什(Ⓜ)么(🔆)东西在你耳边(🦁)吹冷气,鸡(🍬)皮疙瘩掉一地(🕞)!
《无(🦓)名鬼蜮》的光影效果做得也非常出(🈯)色。游戏(🧛)里(📠)大量(👖)使(😹)用了(😸)冷色(👤)调的光线,营造出一种阴森恐怖的(🎞)氛围。
就说捏脸(🍂)吧,这游(✂)戏可有意(🦃)思了,能(👠)捏出各(🐤)种(🤤)奇葩脸!我捏(🎖)了个青面(🧡)獠牙(🥧)的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋(🔂)友捏了个(😻)没有鼻子,只有一(🍈)只眼睛(🧛)的怪物(🐸),那叫一个抽象!
不过(👡),小六也(👢)遇到了一(🐚)些小毛病(🥜)。比如,有的(🌳)关卡难度有点过(👲)高(👒),让小六这个(⏺)老司机都翻(😎)了(👄)好几(👖)次车。还有就是,游戏的存档点分布(👶)不均,有时玩(🤮)了一大段,还没找到存(💱)档点(🧝),死一次就得重新来过,有点烦(🥗)人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥妮克希亚人形态》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥妮克希亚人形态》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
美术:暗黑风格,精美绝伦
这些鬼怪技能不仅视觉效果炸裂,而且实用性也很强。在战斗中,不同的鬼怪搭配不同技能,能打出各种花样连招,让小六大呼过瘾。
破败的寺庙、阴森的古墓、荒凉的战场……《无名鬼蜮》里的每一个场景都充满了暗黑和恐怖的元素,让人看了就忍不住想要去一探究竟。
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!