除(😭)了武器,角色的命(🕋)名也(👁)是一(〽)个乐子。你可(🗃)以给自己的(🕥)角(⛷)色起个响亮的网名,也(🍼)可(🍮)以用上(👸)方(🎸)言或者(🌄)谐(🕌)音,总之怎么(🍩)个性怎么(🏑)来。我给埃克斯顿起了(🚋)个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
你(🔼)肯(🔤)定好奇,这命名有啥特(📩)别的?听我(🎠)细细道来。这游戏(💴)里啊,你捡(⛱)到的武器、装(🖌)备,甚至是你(🏘)的人(🍔)物(🌧)角色(🆎),都能自(🚃)己取(🖨)名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是(🎋)固定(♋)的,多没(🍮)劲啊!
另外,还有一点要注意,就(🙋)是不要取(🏘)一些(📭)带有侮辱性、或者敏感(🎯)的词(🐈)汇,这(🚣)可是违反游戏规则的,严重(🏺)的话(🙂)还(🚑)会(🐙)被封号(🐽),那就得不偿失了。
就拿武器来(📙)说吧,你要是打到一把属性爆(✉)表的(😣)狙击,总(🎾)不能还叫它XX狙击步吧,多俗(🏹)气!你完全(🔮)可(🌓)以发挥(👢)你的想象(🎧)力,给(🆙)它起个拉风的(💽)名(⏸)字(🛑),比如死神之(♈)吻、(😫)一入魂(🐦)啥的,一听就霸气侧漏!
除了武器,角色的命名也是一(🏊)个乐子。你可以给自己(🕑)的角(🎠)色(🥐)起个响亮的网名,也可以(🥩)用(👚)上方言或者谐音,总(♑)之(🎢)怎么个性怎么来。我给埃克(🌌)斯顿(☝)起了个外号(🏕)叫(👙)"六六六",一听就(🐽)贼(🐺)拉风(🛬)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《游戏神庙逃亡1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《游戏神庙逃亡1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
选角色的时候我可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的!最后,我一眼相中了那个叫埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”
角色命名:个性十足!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!