除了画面(❕),这游戏的音乐(⛩)也做得贼(🥍)棒! 那背景音乐,时而舒(🅿)缓悠扬,时而激(🔠)昂(💶)澎湃,跟游(🚼)戏画面配合得天衣无缝,玩着玩着,就感(🖨)觉自己身临其境,仿佛真的(🔑)置(🎵)身于那个(🅾)奇幻的世界! 特(🏉)别(🧝)是(⬜)战斗的(🆕)时候(💹),那(🔁)音乐,听得我热(🏿)血(👒)沸腾,恨不得抄起键(⭕)盘(🥒)鼠标,亲自上阵杀敌(⛪)!
人(😣)物,那叫一(🍙)个个性!
游(📺)戏角(🥒)色个(🍥)性(🤞)鲜明,各(🔏)有特(🍕)点,而且配音也(🔧)相当不错,听(🐩)着就让人很舒服,还有很多剧情彩蛋(🛍),简直是细节(✌)控福利!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《墨子出装铭文》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《墨子出装铭文》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
关于氪金: 这氪金机制真的不太友好,建议游戏开发商可以考虑增加一些免费获取资源的途径,比如增加一些日常任务、活动副本等等,这样可以让玩家体验游戏乐趣的同时,也能获得一些资源,不用一直充钱。
人物,那叫一个个性!
关于氪金: 这氪金机制真的不太友好,建议游戏开发商可以考虑增加一些免费获取资源的途径,比如增加一些日常任务、活动副本等等,这样可以让玩家体验游戏乐趣的同时,也能获得一些资源,不用一直充钱。
我最喜欢的同人作品就是无夜之国的同人漫画,画风超赞,剧情也很精彩,简直是剧情的完美补充。尤其是,里面对一些角色的刻画,比游戏还要深刻,把角色的人格魅力展现得淋漓尽致,简直是角色厨福利!
关于游戏难度: 这游戏难度确实有点劝退,建议游戏开发商可以考虑增加一些难度调节选项,比如降低boss血量、增加玩家攻击力等等。不然,很多玩家都被boss虐得心态爆炸,直接卸载游戏了。