太震撼了!哥们儿,我跟你说,这游戏画面,那(🖐)叫一个精美绝(😕)伦,场景建模(🌲)细致(💁)入微,光影效果更是没(Ⓜ)得说,简(🌹)直跟看(🍖)电(🏿)影一样!特别是(✌)战斗(🙁)场(😰)景,那叫一个酷(🐅)炫,技能特效直接拉满(🌞),打(👀)击感十(💃)足,代入感贼强!
你得了解各(🎃)个职业(🖤)的优缺点和(🔷)技能机制,才能在(🦓)战斗(㊗)中扬长避短,克敌(📅)制胜(🥁)。比如,对付战(⛲)士,你就得灵活(🚶)走位,躲(📲)避他的技能,然后抓(🆎)住机会进行输(🦋)出;对(🌯)付法师,你就(🤢)得(🐕)速(🎿)战速决,别(🤪)给他叠加伤害(🚭)的机(🐔)会(🥡);对付射手,你就得注意(💾)走位(☕),躲避(🛄)他的(🏛)关(💬)键技能;对付刺客,你就得时刻保持惕,小心他的突袭。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《什么手游比较好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《什么手游比较好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
射手作为远程物理输出职业,那精准和暴击是关键,装备方面,优先选择增加攻击力、暴击率和攻击速度的装备,比如猎鹰之弓、疾风之靴,那都是射手的最爱。技能方面,射手主要以单体输出为主,像穿透射击、多重射击这些技能,打boss那叫一个疼,再搭配上翻滚射击、隐匿这些位移和保命技能,那简直是灵活的代名词!
你得了解各个职业的优缺点和技能机制,才能在战斗中扬长避短,克敌制胜。比如,对付战士,你就得灵活走位,躲避他的技能,然后抓住机会进行输出;对付法师,你就得速战速决,别给他叠加伤害的机会;对付射手,你就得注意走位,躲避他的关键技能;对付刺客,你就得时刻保持惕,小心他的突袭。
战士
先来说说战士,战士作为近战职业,那血厚防高是必须的,装备方面,咱们优先选择增加生命值、防御力和物理攻击力的装备,像什么巨龙战甲、泰坦护腿之类的,那都是不二选择!技能方面,战士的技能主要以输出和为主,像旋风斩、雷霆一击 这些技能,都是刷图PK的神技,搭配上战争践踏、盾墙这些技能,那简直是无敌的存在!
法师