了,你如果跟我一(🚀)样是(🐞)一个追求完美(🍪)过关的玩家(🌆),我(🆙)建议你还是谨慎选择吧(🔅)。 因为你可能…(🚦) 可能会(⏪)像我一样,在通关前(🈚)夕,被这游戏给“虐”哭…人。一(🦈)路坎坷(🎚)不断(🐞),也收获(🍰)了(🤨)不(🔆)少感动(🌼)。
你说(🎍)没有存档机(🥝)制就算了(🧢),这游(🐨)戏还(🈸)贼难(🔕)! 讲真,我玩游(🖐)戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂(🌩)》,《血(🚒)源诅咒》… 这些虐死人的游(🛐)戏(🐯)我都通关了,可(🍜)这《勿忘(⚾)我(✒)》…(👿)哎呦喂,真是把(📱)我给难哭了!
你(🎆)说(📑),这算不算是(📆)一(🥙)种“另类”的魅(🏻)力呢? 毕竟,玩游戏(🐀)不就(🐺)是为了追求刺激和挑战嘛?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《目前比较耐玩的单机手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《目前比较耐玩的单机手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…
还有一些更厉害的玩家,开发出了专门针对《勿忘我》的存档修改器。这款修改器功能强大,不仅可以读取、保存游戏进度,还能修改游戏里的各种数据,比如金钱、经验值、物品等等。
你知道吗,其实游戏还是偷偷摸摸保存了一些数据的,只是藏得比较深,一般人找不到而已。一些技术宅玩家就了这个秘密,并且找到了这些数据存放的位置。他们把这些数据打包压缩,分享到上,其他玩家下载解压后,放到对应的文件夹下,就能读取之前的进度了。
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?